O projekcie
Półmrok to ambitny projekt wydawniczy z pogranicza gier fabularnych i literatury grozy. System ten charakteryzuje się unikalnym klimatem, który musiał zostać odzwierciedlony w layoucie podręcznika. Klient potrzebował specjalisty, który nie tylko „ułoży tekst”, ale zrozumie specyfikę gier RPG (tabele, ramki, indeksy) i zagwarantuje najwyższą jakość finalnego produktu fizycznego.
Wyzwania
Praca nad podręcznikiem do gry RPG to proces wielowarstwowy. Największymi wyzwaniami były:
Zakres prac
Moje zaangażowanie w projekt obejmowało:







Rozwiązanie
W procesie składu postawiłem na rzemieślniczą precyzję i sprawdzone standardy DTP:
Wyniki
Finalny produkt to profesjonalnie złożona publikacja, która łączy artystyczną wizję autorów z techniczną doskonałością druku.




