Rodzaj grafiki, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (2D) lub trójwymiarowych brył (3D). Każdy obraz powstających w grafice wektorowej opisuje się za pomocą tzw. obiektów. Te z kolei powstają z elementów nazywanych prymitywami (odcinków, krzywych, okręgów, elips, wielokątów, łuków).
Grafika wektorowa jest skalowalna. Oznacza to, że można dowolnie zmieniać jej rozmiar bez obaw o utratę jakości. Nie ma też przeszkód, aby z obrazu wektorowego uzyskać obraz rastrowy. W tym celu trzeba poddać go procesowi rasteryzacji.
