Ich pełna nazwa to „krzywe Béziera”. Mówiąc najprościej: są to linie, w oparciu o które powstają grafiki wektorowe. W każdej z takich linii można wyróżnić co najmniej dwa punkty kontrolne (początek linii oraz koniec linii). Jeśli jest ich więcej, tworzą tzw. krzywiznę linii.
Grafika „w krzywych” jest pozbawiona pikseli, więc można dowolnie ją powiększać bez obaw, że obraz przestanie być wyraźny i czytelny. Ma to szczególne znaczenie przy projektach, w których do drukowania używa się plotera lub stosuje inne, bardziej zaawansowane techniki znakowania (np. grawer laserowy). Precyzyjne wykonywanie tego rodzaju zadań za pomocą profesjonalnego sprzętu jest możliwe właśnie dzięki krzywym i pracy na wektorach.
