Polega na przedstawieniu treści zapisanej cyfrowo w formie „właściwej dla danego środowiska”. Oznacza to, że w przypadku grafiki komputerowej skupimy się głównie na przedstawieniu danych w formie obrazu. Programy używane do renderowania są wyposażone w tzw. rendery/silniki renderujące/mechanizmy renderujące.
Renderowanie jest szeroko wykorzystywane w grafice 3D (funkcjonuje tam również pod nazwą obrazowanie lub prezentacja). Początkowo tworzony jest wyjściowy obraz 2D, który następnie zostaje odwzorowany programie do renderowania grafiki trójwymiarowej z uwzględnieniem zjawisk fizycznych, takich jak chociażby załamanie światła, zmienne warunki atmosferyczne lub powstawanie cienia. To dzięki renderowaniu możemy podziwiać zapierające dech efekty specjalne i przeżywać zmagania bohaterów gier komputerowych w trójwymiarowych scenach.
W Polsce coraz bardziej powszechna staje się angielska wersja tego terminu, czyli „rendering”.
